- 不満点をあげるとすると…
- 不満と感じた点をあげるとすると・敵の攻撃力が異常これは他の人も書いていますが、それだけ面白さを欠いている仕様だということでしょう。難易度7以降から即死ゲーが始まります。いくら復活させて貰えるとはいえ、さすがにやっつけ感があります。この即死を防ぐために「ふんばり」というスキルがあります。しかしこれを使う場合、盾か剣を固定しなくてはなりません。好きな装備を使えないのを選...
- ユーザーを選びます。
- キャラデザインや音楽、システムなど全体的に好感が持てる良作だと思います。この手のゲームはモンハン一辺倒でしたので、新しい選択肢として歓迎できます。 で・す・が!まじめにやってもクリアは難しい難易度です。他のレビューでも書かれていますが、ミッション4あたりから大型が複数出てきて乱闘になりますが(場合によっては分断できます)こちらの受けるダメージ量が半端じゃありません...
- 面白いですけど難しいところもある
- 体験版からやっているがヒットエフェクトやスタミナなど細かな点が修正されてて良かったです。ストーリーも個人的にはかなり楽しめると思います。欲を言えばミッションを途中でリタイヤできる機能も欲しかったとおもいます。 しかし難易度4から難しさがグンと跳ね上がります。大型、中型のアラガミが2体や3体を同時に相手にするミッションが大半を占めてくるため、人によっては死にまくってス...
- 体験版より勿論パワーアップ
- ・体験版と特に変わったと感じられた点 戦闘の演出が強化されたので、敵を攻撃した際の軽さが軽減されていました 画面内のアイコンやゲージ等が改善され、視認性アップ 通常攻撃時のスタミナ減少も無くなっていました 上記によりコンボの爽快感と重厚感が確実にアップ ・レビュー 狩りゲーとしてモンハンと比較されるが、好みで分かれてくると思います 1撃の重さはモンハンですが、スピード感...
- 行きはよいよい・・・
- はっきり言って、クリア後からは別ゲームです。 難易度が一気に跳ね上がります。ストーリーに泣くのではなく、敵の理不尽さに泣かされます。 装甲を強化すれば楽に・・・・正直言って、なりません。 複数ミッションが大半になるので、その手のミッションでしか出てこない敵の素材が要求されたりすると、 手慣れた方じゃないと、なかなかしんどいと思います。 それでも、退廃とした世界観には、 ...
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