- もっと欲張って欲しかった
- DS版になり変わった点について ○(よかった)、×(悪かった)、△(どちらとも言えない)で評価しつつ列挙 ○仲間キャラとの会話が実装 ○DS版Vと異なり、仲間モンスターにも会話のバリエーションあり ○使えないと不評だったテリーが強化(武道家もマスター) ○モンスターの一枚絵が待機状態でもアニメで動くように ○テリーとドランゴの対決時など、イベント時の演出が強化 ○モンスターがモシ...
- 慢心
- チープなカーリングゲームの為にドラゴンクエストをやるのではない こんなものを入れておいてお得意の「容量不足」、堀井雄二はこの見苦しい言い訳を一体いつまで使う気だろう よく言われる、ドラクエというビッグタイトルだから期待されるものも大きく…というような言い回し 今やそんなものはないと断言できる それどころか、ドラクエのリメイクなんてこんなものと複雑なファン心理からくる妥...
- 改訂版を出すべきだろう
- 俺にとってDQ6は小学生の頃、余り長時間ゲームはさせてもらえず、毎日1時間程コツコツやっていた思い出のゲームだった。 DQ6は現実と幻の世界を行き来し冒険するという壮大かつ、ドラマチックなゲームであり、DQ3の転職システムとDQ5の仲間モンスターシステムを合わせたいいとこ取りのドラクエ集大成のようなゲームだった。ストーリー部分等はよく分からない部分もあったが、福袋の...
- モヤモヤ感が拭えません
- 今回、個人的に大好きな6の初リメイクということで 期待度はずっと前から最高潮でした。 感想ですが、確かに面白いんです。原作どおりに。 けど、折角のリメイクなのだから しっかりとした追加要素を入れてほしかったです。 言いにくいのですが、カーリングも夢告白も ストーリーを進めているうえでほぼ無縁でした。 すれちがい通信なんて特に利用したことありませんし。 SFC版で、曖昧だった...
- マイナス面の方が多い
- 最大の不満は、会話システム以外のリメイク版新要素がことごとく滑っていること。 スライムカーリングとかすれ違い夢告白とか面白くないです。 戦闘も、せっかくオリジナル版に比べてテンポがよくなっているのに、 特技と呪文の欄を一緒にしたせいで台無しになっている。 しかも特技は職業順に分別されているわけでもなく、ごちゃ混ぜになっているので 尚更探しにくい。なんでこんな仕様にしたの...
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